平面設計和繪畫(huà)的區別有哪些?
說(shuō)到平面設計和繪畫(huà)的區別,感觸最多的恐怕就是平面設計師了。美術(shù)院校的師生一般認為只要有繪畫(huà)的造型功夫,平面設計便不成問(wèn)題,根本難不倒他們。然而,職業(yè)設計師則認為設計就是設計,就算有再好的繪畫(huà)造型功底也不見(jiàn)得就會(huì )設計,這是兩個(gè)不同的概念,不能一概而論。事實(shí)上,一直在講著(zhù)理論的師生們沒(méi)設么實(shí)戰經(jīng)驗,想法是很膚淺的,殊不知,一個(gè)合格的LOGO設計師不僅要具備繪畫(huà)的基本造型技能與審美意識,更需要具備對形式美法則的特殊理解和艱深快捷的創(chuàng )造思想。
1、現代繪畫(huà)展露的是個(gè)性,追求的是創(chuàng )新
繪畫(huà)的表意是個(gè)性,實(shí)則是不斷地創(chuàng )新,重復的繪畫(huà)沒(méi)有任何生命力可言。縱觀(guān)國內外,每一位杰出的大師都曾經(jīng)創(chuàng )造過(guò)極端個(gè)性化的作品。每一位巨匠都具有自己獨特意義上的典型符號。畫(huà)家尤其是現代派畫(huà)家,他們在創(chuàng )作時(shí)完全可以不考慮其作品的社會(huì )性,只需要極端個(gè)性化,通過(guò)作者對美的形式法則的特殊理解以達到創(chuàng )造型的形式美。也就是說(shuō),畫(huà)家不得不把自己個(gè)人主觀(guān)意志的潛能發(fā)揮到極致。
為此,梵高無(wú)疑具有著(zhù)最典型的代表意義。梵高在他生前生活的極端艱辛的條件下所創(chuàng )造出的大量作品未曾被拍賣(mài)過(guò),就是因為其作品太個(gè)性化太超前以致不能被當時(shí)的人們所理解。而設計師則不同,作為商品的美化師,他們的個(gè)性在很多場(chǎng)合下會(huì )受到限制,要實(shí)現作品的意義,其個(gè)性必然被泯滅。現代繪畫(huà)個(gè)性化的表露還體現在各種各樣的創(chuàng )新觀(guān)念上。當今的世界信息高度發(fā)達,怎樣反映這一時(shí)代特征,是每一個(gè)前衛藝術(shù)家思考和創(chuàng )新的課題。在西方藝術(shù)形式復雜多樣的今天,繪畫(huà)似乎處于一種低迷的形態(tài)。藝術(shù)家們?yōu)榱税l(fā)現具有個(gè)性的獨創(chuàng ),往往采用一些不同種類(lèi)藝術(shù)間的結合,或是運用藝術(shù)和科學(xué)的結合以實(shí)現自己的藝術(shù)目標。
我們在展覽館里常常可以看到,一幅繪畫(huà)作品一部分是用超寫(xiě)實(shí)繪畫(huà)的形式表現,而另一部分則是用活人的軀干與畫(huà)面組合讓你真假難以分辨,或是看到繪畫(huà)作品用電腦形式去播放以吸引觀(guān)眾的注意,這些所謂個(gè)性化的藝術(shù)品在現代派繪畫(huà)的展覽中屢見(jiàn)不鮮,這些藝術(shù)的生命力也在于它們獨特而富于個(gè)性化的形式上,藝術(shù)家們完全不必去考慮觀(guān)眾能否接受,而只要考慮自己的藝術(shù)如何新,如何具有個(gè)性就可以。對此,設計家是絕對做不到的。
2、現代設計在商品經(jīng)濟中的本質(zhì)是依附性
設計與繪畫(huà)最大的區別在于其對商品的依附性上。設計作為商品在市場(chǎng)中的競爭力,必須具備價(jià)值與使用價(jià)值,要想贏(yíng)得客戶(hù)的信任與滿(mǎn)意,它必須通過(guò)市場(chǎng)競爭的檢驗,設計最后的成功與否在于它能否達到美化產(chǎn)品最終實(shí)現促銷(xiāo),從而為企業(yè)帶來(lái)利益的目的。現實(shí)中幾乎每一位設計師在為客戶(hù)服務(wù)時(shí),都盡量去迎合和滿(mǎn)足客戶(hù)對設計的需要。一方面設計師必須站在客戶(hù)的角度去猜測客戶(hù)的心理以使得自己的設計方案得以通過(guò)。
另一方面,客戶(hù)可能對市場(chǎng)的把握了解遠勝過(guò)設計師,設計師不得不服從客戶(hù)對他的要求。在設計過(guò)程中設計師絞盡腦汁去思考去解釋自己的作品,也許自己認為很滿(mǎn)意,但最終的評判則要通過(guò)客戶(hù)對其設計能否認可。在這里有一種情形可以肯定:那就是被客戶(hù)選中的未必就是“好作品”,未通過(guò)的方案不一定就是“壞作品”。我們常常可以碰到這樣的情況,設計師為某一設計出了一組方案,對其中,二個(gè)方案很滿(mǎn)意,而客戶(hù)往往選中的卻是設計師自認為的“陪襯方案”,最終的裁決是客戶(hù),設計師只有屈服于他們的“上帝”,這就是市場(chǎng)。
設計對商品的依附性還體現代市場(chǎng)是設計的指揮棒,市場(chǎng)的強勁與疲軟將直接影響設計行業(yè)的起伏。一種情況:與市場(chǎng)處于經(jīng)濟危機形態(tài)、商品大量積壓、消費者購買(mǎi)力下降時(shí),商家對設計就不很關(guān)心。如1991年海灣戰爭爆發(fā)之初,歐洲主要工業(yè)化國家生產(chǎn)過(guò)剩,各廠(chǎng)家處于嚴重的經(jīng)濟蕭條狀態(tài),生產(chǎn)停滯不前。北京晨立宣揚LOGO設計公司上門(mén)為一些廠(chǎng)家服務(wù)時(shí)得到的回答是:“經(jīng)濟不景氣我們暫時(shí)不需要設計,現有的設計就足夠廣”另一種情況是:當市場(chǎng)某種產(chǎn)品在賣(mài)方市場(chǎng)產(chǎn)品供不應求時(shí),廠(chǎng)家對設計根本不屑一項。可以這么說(shuō),在商品經(jīng)濟不發(fā)達的社會(huì )狀況下上談?wù)撛O計水中的提高根本不現實(shí)。我國的設計業(yè)所經(jīng)歷的坎坷歷程足以說(shuō)明這個(gè)基本觀(guān)點(diǎn)。
說(shuō)了這么多,事實(shí)上,繪畫(huà)和平面設計的區別總結而言就是:設計必須依托于良好的繪畫(huà)基礎,而單純的繪畫(huà)不能完成一個(gè)設計作品,所以說(shuō),兩者雖然有區別,但也是一個(gè)相輔相成的關(guān)系。
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