詳解ps軟件中的CMYK色彩模型
大家在小的時(shí)候美術(shù)課上,老師都說(shuō)過(guò)原色(其實(shí)這里應該叫做顏料原色)是紅、黃、藍三種。一般在繪畫(huà)上所指三原色的紅是品紅(也叫曙紅,英文:Magenta)、黃是檸檬黃(Yellow)、藍是湖藍,也叫做青(Cyan)。
光的三原色和顏料三原色不同,光的三原色上文已經(jīng)講過(guò)了叫做RGB,這里我們說(shuō)說(shuō)顏料的三原色青(C)、品(M)、黃(Y),關(guān)于CMY的混色規律上文已經(jīng)提到了,從上面的色相環(huán)圖形上大家也應該能看出來(lái),在理想的條件下,CMY色域應該全等于RGB。
也就是說(shuō),理想狀況下:CMY與RGB的關(guān)系應該滿(mǎn)足每像素點(diǎn)下:
C=255-R
M=255-G
Y=255-B
但是由于我們現代工藝所局限,我們從提取的CMY三色油墨不是很純,如果用大家嘗試過(guò)強行將打印機里的CMY三色油墨等比例混合并且不殘水,它是得不到純凈的黑色的,而是會(huì )形成一種參雜大量灰度絳紅色,如果你想要用CMY三色油墨強行調節成純黑色只有降一點(diǎn)C油墨的含量,這往往不好控制。
而我們一般用油墨打印什么的幾乎都是印黑白的比較多,為了節約成本,我們用碳啊煤之類(lèi)的(我不是學(xué)化學(xué)的確實(shí)不知道 = =)提煉了純黑色油墨,在打印機內部多增加了一位黑色油墨的通道,這才有了傳說(shuō)中的CMYK色彩模式,K是黑色(Black)的意思。
△.關(guān)于印前如何較色和轉曲等一系列操作規范:
這個(gè)問(wèn)題本來(lái)不該在這里提到的,但是既然都說(shuō)到了CMYK不說(shuō)說(shuō)印前的干貨東西實(shí)在是顯得比較空。
是這樣的,我原來(lái)有自己獨立做雜志的經(jīng)驗,第一次做在這個(gè)過(guò)程中出現了一系列的問(wèn)題,我當時(shí)也是小白,雖然現在已經(jīng)變成小灰了,但是還遠沒(méi)有到達小黑的境界,在這里分享給大家一些印前的東西,希望對大家在做印刷物料方面有所幫助:
首先大家應該要知道一般情況下我們要做一張圖放在網(wǎng)絡(luò )上的話(huà),分辨率72是標準,你不要指望你在下面做了300分辨率高清的圖放到網(wǎng)上去他就是300,它是會(huì )自動(dòng)壓縮的,你們程序猿應該比我清楚這壓縮算法里面的門(mén)道,反正我不懂。但是一般情況下,我們要出印刷品的話(huà),無(wú)論你是銅版紙或者彩噴什么的,往往要要求這個(gè)圖從開(kāi)始做的時(shí)候,分辨率300以上。有很多學(xué)妹做海報,前期設置的長(cháng)寬都正確,但是分辨率設置的是默認72,問(wèn)我后期有沒(méi)有辦法把它強行弄到三百而又不失真,辦法是沒(méi)有的,如果你想要強行設置成300而不改變長(cháng)寬,那么你打印出來(lái)一定不好,如果你非要讓它打印出來(lái)效果不錯,那么你可以在后面用PS設置成分辨率300,但是相應的,圖片長(cháng)寬一定會(huì )相應縮小。也就是說(shuō):“強行增加圖片分辨率的辦法是減小圖片長(cháng)寬,不然一定會(huì )失真。”
關(guān)于轉曲,很多時(shí)候,我們想要把一個(gè)位圖圖形(比如你在紙上寫(xiě)的一個(gè)字然后照下來(lái)得到位圖)轉換為矢量圖以方便后面的設計操作,這個(gè)時(shí)候就必須用AI里的“圖像描摹”功能進(jìn)行轉曲(當然還有別的轉曲方法),不然在以后的放大縮小過(guò)程中,位圖一定會(huì )發(fā)生各種變化,嚴重影響打印效果。關(guān)于如何進(jìn)行圖像描摹,請自行百度。
關(guān)于較色,最關(guān)鍵的就是做完作品以后,轉換到CMYK模式下看一看,或者一直在制作的過(guò)程中勾選“工作中的CMYK”命令,然后做完的東西一定要打開(kāi)直方圖看看有沒(méi)有色彩溢出,關(guān)于色彩溢出,說(shuō)白了就是有很多人眼滿(mǎn)足的是LAB色域,LAB色域比CMYK和RGB都大很多,也就是說(shuō)很多人煙可以看到的色彩在計算機屏幕中是看不到的,具體請自行百度。
關(guān)于校色,更多大家可以去google關(guān)鍵詞“色彩管理”和“ICC”.
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