現在做平面設計只會(huì )用素材怎么辦?
很多剛入行的平面設計師都會(huì )有一個(gè)問(wèn)題:現在做設計只會(huì )用素材怎么辦?做平面設計的時(shí)候大部分都在網(wǎng)上下載,再拼接一下,再這樣下去會(huì )瘋掉!但是平面設計很多時(shí)候又離不開(kāi)素材的,一般都是需要素材輔助來(lái)完成的做到最后很多元素就知道怎么運用了!現在是為了客戶(hù)而設計所以素材這東西還是不可分割的。
做廣告類(lèi)的開(kāi)始基本如此,特別是像DM單這類(lèi)的,大多都是用網(wǎng)上的素材,什么昵圖啊,最讓我討厭了,可是不用的話(huà),自己又畫(huà)不出好看的素材,而且網(wǎng)上的素材大多都不是自己想要的,不符合自己主題的,只好取一部分來(lái)組合在一起,當用到快爛掉的時(shí)候,自己基本就要瘋掉了。多了解了解設計的起源拼也是設計的一種,我們是設計師不是藝術(shù)家,我們是運用風(fēng)格而不是創(chuàng )造風(fēng)格。
想做高端一點(diǎn)的平面設計,就得換種環(huán)境了,客戶(hù)群體直接影響平面設計師的發(fā)揮水平。這絕對是事實(shí)!
你面對一個(gè)暴發(fā)戶(hù)心態(tài)的個(gè)體戶(hù),你能設計出有啥深意的廣告?就算出了非常好的稿子,客戶(hù)一句“不夠大氣,不夠顯眼,字會(huì )不會(huì )太小?”等等之類(lèi)的話(huà),不得不放棄原有的構思、原有的創(chuàng )意。雖說(shuō)我現在又跑來(lái)搞DM了,還是會(huì )時(shí)不時(shí)的出幾個(gè)令人眼前一亮的稿子(當然還是得要迎合客戶(hù)的心理)。
你指望只有210X285的尺寸寫(xiě)滿(mǎn)2000字?客戶(hù)的要求基本上就是要大氣,顯眼,沒(méi)別的了,可看了客戶(hù)提供的內容,立馬三條黑線(xiàn),這時(shí)候就要靠你的嘴皮子了。客戶(hù)覺(jué)得標題不夠顯眼、內容不夠顯眼、獎品不明顯、地址不明顯、電話(huà)不明顯,甚至有些人還會(huì )覺(jué)得“本次活動(dòng)最終解釋權歸XX所有”不夠顯眼,面對這樣的客戶(hù),兩種選擇,打開(kāi)昵圖網(wǎng),然后讓他挑,還有就是心平氣和的和客戶(hù)解釋?zhuān)褟V告設計的理念給客戶(hù)灌輸一下,如果客戶(hù)不接受,請重復第一條。
普通設計怕客戶(hù)不提供內容,因為無(wú)從下手,因為一直被人牽著(zhù)走,偶爾要自己走卻忘了路在哪;高端設計就怕客戶(hù)給內容、最怕客戶(hù)給你劃界限,因為這樣一來(lái)在你閉眼構思創(chuàng )意的時(shí)候會(huì )5秒否決一個(gè)方案。
苦逼平面設計都是這么過(guò)來(lái)的,有種辦法挺管用的,一個(gè)稿子出4套方案,一個(gè)比較俗套的,一個(gè)大紅大紫的,一個(gè)有隱含深意的,一個(gè)簡(jiǎn)單大氣的。98%的客戶(hù)必定會(huì )選出一種方案的,這樣做其實(shí)也是給自己省事,與其客戶(hù)坐在你身邊JJYY一整天一套方案都不能出稿,不如花5個(gè)小時(shí)做4套方案,其他時(shí)間閉目養神來(lái)的好。
我不知道別的平面設計師最忌諱什么,我自己最忌諱的是出同樣套路的方案,客戶(hù)不怕雷同,同行業(yè)會(huì )把你看輕的。
沒(méi)事多出去看看,尤其各大展會(huì ),絕對有能啟發(fā)你的地方。會(huì )美術(shù)又如何?難道只有會(huì )美術(shù)的人,會(huì )審美?
海爾公司,能制造多種家電,就一定要能找出各種零部件?會(huì )了美術(shù),就一定做出各種創(chuàng )意的廣告?以ps為例,會(huì )了美術(shù)就一定能做出某些特殊的效果?會(huì )了美術(shù),當然對設計有幫助,但美術(shù),不是設計的全部!
以現在汽車(chē)廣告為例,那個(gè)腦殘的商家會(huì )對設計師說(shuō),你繪畫(huà)的功底好,你給我畫(huà)一輛汽車(chē)吧?再說(shuō),你不會(huì )美術(shù),可以邊干邊學(xué)呀!繪畫(huà)能力強,沒(méi)有手繪天賦,就必須加強別的方面能力,補充自己的劣勢。
如果,你一無(wú)所長(cháng),那就沒(méi)啥好抱怨的了。所以說(shuō),根本沒(méi)必要緊張。只要勤奮好學(xué),肯定能練出技術(shù)來(lái)。
其實(shí)在領(lǐng)導要求做個(gè)什么然后他一直盯著(zhù)我我卻只能一直找素材找完素材往上拼的時(shí)候。我就已經(jīng)心虛了。但是我們現在都只是處于這么一個(gè)階段,一個(gè)能利用多余的時(shí)間來(lái)提高自己的階段,事實(shí)就是如此,把長(cháng)時(shí)間花費在做不好又難做的東西上,還不如先借鑒別人的素材,在拼湊素材的時(shí)候仔細觀(guān)察一下人家素材的做法,再利用沒(méi)有浪費的時(shí)間來(lái)練手。設計師是用元素來(lái)創(chuàng )造出個(gè)性美感的人,而不是做元素的人。做元素美化元素的人是美工。我想有一種方式應該是不矛盾的,一個(gè)是為自己設計,一個(gè)是為他人設計,為自己設計,自己愿意付出精力,哪怕每一個(gè)元素,都想做的與眾不同,整體畫(huà)面做的要有味道,讓別人看到你的才能。這個(gè)一般不具備價(jià)值,但是會(huì )被同行所認可,會(huì )使你有自信,會(huì )讓你有成就感。我很喜歡做這樣的設計。
還有一種設計,當你付出精力,卻不被接受,這個(gè)時(shí)候就需要和樓主說(shuō)的一樣,這個(gè)是為了生存,這個(gè)是為了講究效率,這個(gè)不僅讓你擁有了一份工資,還能快速的為公司帶來(lái)利潤。設計就是賺錢(qián),別談什么高深,玩什么深沉,怎么方便怎么做,該下載下載,該模仿模仿,客戶(hù)愿意怎么就怎么樣,看人下菜碟,只要他愿意付錢(qián)怎么做都行。就這么簡(jiǎn)單,當然還要會(huì )蒙人,把死都說(shuō)成活的,這就需要一定功力。
能夠熟練運用素材就已經(jīng)比較成熟的設計員了.高端的自己做素材,要會(huì )美術(shù),會(huì )攝影等等,那么這個(gè)設計費就應該翻幾個(gè)跟斗了,客戶(hù)愿意出這個(gè)價(jià)嗎?有良知的設計員,同樣的素材總能變換不同的樣式,不會(huì )給不同的客戶(hù)提供完全一模一樣的設計稿;奇葩的當然有,同樣東西提供給十個(gè)客戶(hù),而且還能中標,你有什么辦法?
沒(méi)關(guān)系的,這是學(xué)習設計的第一步,所有的大師都是從模仿別人開(kāi)始的,從哲學(xué)的層面講,就是物質(zhì)決定意識。
使用別人的素材并沒(méi)有什么可恥,像樓上所說(shuō)的,素材可以提高工作效率,一個(gè)人不可能在平面設計方面面面俱到,很多高手也需要借用別人的成果。難得的是對自己不滿(mǎn)足,有一顆設計者追求完美的心。學(xué)習模仿多了也就漸漸感悟到別人這么設計的理由,融匯眾家之長(cháng),分析他們的模式和特征,從而取出你感興趣的加以鉆研,假以時(shí)日必定得道歸來(lái)修成正果。咳咳
可能平面設計缺少模式的分析,因為大家最忌諱相似的東西,總想另辟蹊徑。不如把形式上最強烈的藝術(shù)品——建筑拿來(lái)比較。
建筑學(xué)上是有稱(chēng)作"設計模式"的概念(很多工程學(xué)上都有),就是把別人好的設計結構風(fēng)格加以解析,抽象出一個(gè)高層的概念,專(zhuān)門(mén)解決一類(lèi)問(wèn)題,這些建筑學(xué)大師都不是自己研發(fā)的設計理念,都是在使用他人素材,總結前人工作基礎上并不斷探索發(fā)掘的。感興趣的話(huà)你可以找類(lèi)似的書(shū)籍讀一讀,因為我覺(jué)得設計都是相通的。
但是如果總是依賴(lài)別人的素材和思想,自己不動(dòng)腦不嘗試只動(dòng)手Ctrl+C的話(huà),確實(shí)有一天會(huì )離開(kāi)素材做不了設計,可能他們會(huì )感嘆自己"巧婦難為無(wú)米之炊"吧,你覺(jué)得呢?如今是經(jīng)濟社會(huì ),在今天社會(huì )競爭這么激烈的社會(huì )當中~如果想成為真正的設計師肯定是要付出代價(jià)的;使用素材是當今平面設計專(zhuān)業(yè)很正常的情況,實(shí)用素材能夠大大的提高工作效率不會(huì )無(wú)謂的浪費時(shí)間,現在的平面設計和其他的行業(yè)也是相同的,看的始終都是結果與工作效率、而不是過(guò)程~只要能夠設計出好的作品就是好的設計!
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