Photoshop與Illustrator的筆刷的不同之處
Illustrator:
由于矢量圖形的關(guān)系,Illustrator可以輕易地將筆刷扭曲成任意的形狀,因此可以模仿類(lèi)似中國毛筆的繪圖效果。另外在Illustrator中可以很輕易地畫(huà)出虛線(xiàn),只需要將Dashed選項打開(kāi)并填入虛線(xiàn)間隔即可。
Photoshop:
在Photoshop中無(wú)法直接實(shí)現虛線(xiàn),Illustrator在圖像的修改上遠比Photoshop靈活得多。因為基于矢量,我們可以在任何時(shí)候更改諸如筆刷大小、顏色、形狀等。比如在前面我們繪制完銀河后,如果覺(jué)得星星間距太大,可以直接通過(guò)修改畫(huà)筆設置來(lái)改變。而在Photoshop中只能重新繪制。
因為如此,所以使用較大的筆刷的時(shí)候要適當降低間距。但間距的距離最小為1%,而筆刷的直徑最大可以為2500像素。那么當筆刷直徑為2500像素時(shí),圓點(diǎn)的間距最小也達到25像素,看起來(lái)是很明顯的。如果遇到這樣的情況,干脆就畫(huà)一個(gè)大的長(cháng)方形來(lái)代替也好。需要注意的是,如果關(guān)閉間距選項,那么圓點(diǎn)分布的距離就以鼠標拖動(dòng)的快慢為準,慢的地方圓點(diǎn)較密集,快的地方則較稀疏。之前我們使用的筆刷都是一個(gè)正圓形,現在多了一個(gè)圓度的控制,鄭州平面設計培訓就可以把筆刷形狀設為橢圓了。圓度也是一個(gè)百分比,代表橢圓長(cháng)短直徑的比例。100%時(shí)是正圓,0%時(shí)橢圓外形最扁平。角度就是橢圓的傾斜角,當圓度為100%時(shí)角度就沒(méi)意義了,因為正圓無(wú)論怎么傾斜樣子都一樣。除了可以輸入數值改變以外,也可以在示意圖中拉動(dòng)兩個(gè)控制點(diǎn)(紅色箭頭處)來(lái)改變圓度,在示意圖中任意點(diǎn)擊并拖動(dòng)即可改變角度。使用翻轉X與翻轉Y后,雖然設定中角度和圓度未變,但在實(shí)際繪制中會(huì )改變筆刷的形狀。橫方向是翻轉X的效果,豎方向是翻轉Y的效果。
看起來(lái)似乎兩種翻轉效果是一樣的,都是旋轉了一定的角度,其實(shí)不是。翻轉和旋轉是兩個(gè)截然不同的概念。仔細觀(guān)察一下橢圓邊緣紅色綠色藍色三個(gè)點(diǎn)在翻轉之后的位置,就會(huì )明白這并不是旋轉所能夠做到的。翻轉又稱(chēng)為鏡像。把上圖左上角的橢圓畫(huà)在紙上,然后拿一面鏡子,分別放在圖中兩條細線(xiàn)的位置,從鏡子中就看到的情景就是鏡像。大家可以自己動(dòng)手做做,看看那鏡像是不是上圖的效果。前面我們說(shuō)過(guò)筆刷間距的問(wèn)題,這個(gè)間距在橢圓下有些特殊。鄭州平面設計培訓設置一個(gè)直徑20像素,角度15,圓度50%,間距200%的筆刷,按住SHIFT鍵繪制一個(gè)類(lèi)似下左圖的效果。看到兩條直線(xiàn)筆刷的距離不一樣,因為橢圓有兩條標準作圖半徑(直徑),一條最長(cháng)一條最短,稱(chēng)為長(cháng)半徑(直徑)和短半徑(直徑)。作為筆刷間距的是前后兩個(gè)圓點(diǎn)的圓心距離,而這個(gè)距離正是以短半徑(直徑)作為標準的。注意我們設置的間距為200%,如果橢圓的長(cháng)直徑為10像素,短直徑為5像素,筆刷圓點(diǎn)的圓心距離就是5x200%=10像素。此時(shí)如果沿著(zhù)橢圓的長(cháng)直徑方向繪制,將會(huì )看到原點(diǎn)頭尾相接,因為圓點(diǎn)之間10像素的圓心距離和本身10像素的長(cháng)直徑相等。而只有沿著(zhù)短直徑方向繪制,才會(huì )真正看到200%的間距效果。如下中圖,預覽圖中的兩條直線(xiàn)就是橢圓的長(cháng)直徑和短直徑,而左就是大體沿著(zhù)這兩條直線(xiàn)的方向繪制的。如果把圓度設置得大一些,比如60%,這個(gè)時(shí)候用200%的間距就無(wú)論如何不可能畫(huà)出相接或重疊的圓點(diǎn)了。
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